開発備忘録

個人開発

【個人開発】Unity開発のiOS版XCodeの基本的な設定をまとめてみました

Unityで作成したゲームをApple Storeに公開する為にはXCodeを使用する必要がある為、備忘録兼ねてXCodeの基本的な設定をまとめてみようと思いますUnityでiOS版リリースビルド時の注意点AdMobを使用して広告を対応する...
ゲーム開発

【個人開発】Unity開発のiOS版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームをApple Storeに公開する事ができましたので、備忘録兼ねてUnityのiOS版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみようと思いますUnityマニュアルiOS - Unityマニュアル Versi...
ゲーム開発

【個人開発】Unity開発のAndroid版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームをGoogle Playに公開する事ができましたので、備忘録兼ねてUnityのAndroid版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみようと思いますUnityマニュアルAndroid - Unityマニュ...
個人開発

【個人開発】Unityで開発したゲームをAppleStoreでリリースできたのでまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームアプリを、Apple Storeでリリースできたので、備忘録兼ねてまとめておこう思いますApple Developerページ作成したゲームアプリを公開する為には、Apple Storeにゲームをリリースす...
ゲーム開発

【個人開発】Unityで開発したゲームをGooglePlayConsoleでリリースできたのでまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームアプリを、Google Play Consoleでリリースできたので、備忘録兼ねてまとめておこう思いますGoogle Play Consoleとは折角Unityで作ったゲームアプリを公開して遊んでもらいた...