個人開発

ゲーム開発

【個人開発】Unity開発のAndroid版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームをGoogle Playに公開する事ができましたので、備忘録兼ねてUnityのAndroid版リリースビルドの基本的な設定をまとめてみようと思いますUnityマニュアルAndroid - Unityマニュ...
ゲーム開発

【個人開発】Unityで開発したゲームをAppleStoreでリリースできたのでまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームアプリを、Apple Storeでリリースできたので、備忘録兼ねてまとめておこう思いますApple Developerページ作成したゲームアプリを公開する為には、Apple Storeにゲームをリリースす...
ゲーム開発

【個人開発】Unityで開発したゲームをGooglePlayConsoleでリリースできたのでまとめてみました

先日初めてUnityで作成したゲームアプリを、Google Play Consoleでリリースできたので、備忘録兼ねてまとめておこう思いますGoogle Play Consoleとは折角Unityで作ったゲームアプリを公開して遊んでもらいた...
ゲーム開発

【個人開発】Unity製リリース済みiOS版ゲームでAdMobの広告が出なくなった際調べた事

先日、Unityで開発したリリース済みのiOS版ゲームアプリでAdMobを使用した広告が急に出なくなる事がありましたリリース後しばらくは確かに広告が出ていたので原因が思い当たらなかった為、同様の症状の報告がないかを調べて可能なものは試してみ...
ゲーム開発

【個人開発】Unityで開発したゲームの最初のリリースで想像以上に苦戦した話

Unityで開発した最初のゲームアプリをGooglePlayとAppleStoreにリリースする事ができました当初の予定では先ずは1つゲームをサクッと出してみる予定でしたが想像以上に苦労して想定以上に時間がかかってしまいましたそこでどういっ...
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【個人開発】最初は自分が楽しめるゲームを作るのが良い理由

ゲームを作ってみようと思っても最初にどんなゲームを作って良いか分からないと思う人も多いのではないでしょうか最初のゲーム開発で最も重要な事は何かと考えたら「完成させる事」だと思いますその目的を達成する為にも自分が楽しめるゲームを作るのが良い理...
ゲーム開発

【個人開発】ゲームをリリースするまでにやった事

ゲームを作りたいけど何から始めたら分からない人に少しでもお役に立てればと思い、初めてのゲームアプリをリリースするまでにやった事を順番に書き出してみようと思います開発環境の準備iPhoneでリリースを考えている場合は提出の為にXcodeが必要...